【加拿大共生国际传媒讯】 文/胡宪 视频/李正伟
2019年8月16日至18日,蒙特利尔第十四届动漫节Otakuthon在蒙特利尔国际会展中心Palais des congrès通宵达旦举办了三天!
之前只知道本地有这么个节日,每年八月也常见动漫人物在街头游走,好看归好看,但总觉得那是年轻人的玩意儿,离广大市民的生活离得很远。
今年第一次受邀采访,原本只为了工作,没想到当我进入现场,当我身临其境,一波波强烈的视觉冲击和感官享受让我就地返老还童,破天荒连去三日,累得要命,也收获颇丰。
我喜欢看充满活力的青年,喜欢看自由放飞的笑脸;我喜欢置身于单纯快乐的人潮,更喜欢从坐轮椅也要cosplay的勇者身上汲取力量。
我要说,这个节日不光是孩子们的乐园,动漫迷的天堂;也是高端娱乐的大舞台和现代科技的竞技场。除此之外,还是一个非盈利机构从小到大、由弱变强的传奇故事,又是一个国家成功传播民族文化的典型榜样。
内容丰富的动漫节
图说:孙燕妮女士(左)接受记者采访
第一天开幕式后,动漫节中国媒体负责人孙燕妮女士接受了本社视频采访。孙女士身穿中式丝绸长裙,面带从容微笑,有条不紊,如数家珍,尽显元老级管理者的自信。
她介绍说:Otakuthon 是加拿大第二大日本动漫游戏和流行文化展,也是全球唯一的英法双语动漫节。13年前,它由几个热爱动漫的康考迪亚大学学生发起,第一届只有几十人参加,而如今,它在加拿大数一数二,在北美也名列前茅,每年都能邀请到动漫明星大腕,出席人数年年直线上升,去年达到了2万3千多人。
她说,每年八月,动漫节都在这个加拿大最大的会展中心举行,七层全部包下,面积在两个地铁站之间。一楼是售票大厅,头两天人山人海;二楼是展销大厅,有上千家企业参与产品展卖;三楼用于接待媒体和贵宾;往上几层的每个厅室都有各种各样的活动,大致分为游戏区、论坛区、艺术展示区、漫画图书馆、幼儿区、动漫观赏区、主持人俱乐部、餐饮区和卡拉OK、化妆舞会和假面舞会区等等。
五个可容3000人的大型会场有动漫歌舞和音乐表演的音乐会,有动漫剧情的Cosplay竞赛,有世界各地的Cosplay优胜者参加的世界动漫峰会,还有IA电子技术表演,动漫爱好者们非常喜欢这种合成的歌声与舞蹈……总之,在3天时间里,各种风格的演出共有26场之多。
说到中国的动漫市场,孙女士说,她专门去过中国考察,感到中国动漫产业发展很快,“近年我们加强了对当地中国社区的推广工作,我们欢迎高水平的歌舞、音乐、脱口秀等才艺表演,也欢迎3D技术动漫合成影像等高科技产品参与。
去年在动漫偶像竞赛单元,一个中国小姑娘夺冠,今年的动漫论坛我们又邀请了当地华人学者来展示他们开发的3D专利技术。我们希望在Otakuthon 这个平台上看到更多中国人的身影”。
接着,孙女士带着我们逐层参观。她边走边说,每年动漫节都有不同的主题,比如往年有维多丽亚古风,那么这里到处都是欧洲的绅士和淑女;去年的主题是中国的《三国演义》,就满目都是盔甲武士和仗剑女侠;今年的主题是-食品,你看那些身穿围裙的waiter和waitress就很抢风头。
我们来到“主题的主题”——七楼的“COSPLAY COFE”动漫咖啡厅,但见各种肤色的门童以流利的日语迎宾,日式鞠躬礼也颇为地道,食品以日本风味为主,可以边吃边“卡拉OK”,还可以自荐当一把评委。
动漫节的各种活动都有竞赛性质,赢了便可获奖,十分符合少年人争强好胜的心态。比如在动漫游戏大厅里,有的是开好账户在电脑上打积分,有的是大屏幕前一对一PK。最惊心动魄的是一场场Cosplay比赛,三天预赛,最后一天对决,胜利奖品是免费旅游日本!
孙女士说:以后我们也可以送优胜者去中国看看!
动漫文化是日本出口政策的一部分
第二天我们采访了动漫节媒体部主任Sandrine Bedard-Brisson女士。这位年轻开朗的负责人给OTAKUTHON动漫节下的定义是“一个不以盈利为目的的粉丝运动会”。她说整个组织都是被激情吸引来的志愿者,每年都有人加入,有人离开,当然也有做了十多年贡献的老将,比如Yanny Sun(孙燕妮)。
她说,我们以促进流行的现代日本文化,如动漫(日本动画)、漫画和角色扮演为活动主旨。每年夏天都会邀请著名的日本客人,以及世界各地的艺术家和参展商前来加入我们。
我们高质量的视频游戏、高标准的分级筛选,高水平的娱乐板块,以及高流行的化妆舞会和短剧表演,吸引了成千上万的游客和动漫爱好者。
图说:动漫节联合主席Stefan Latour先生接受记者采访
她还说,我们的节日是一个全家福式的家庭友好活动。不管你是长期的粉丝,还是第一次来的朋友,我们都能为你提供全新的体验。
去年第十三届Otakuthon动漫节创下了新纪录,参加者(门票统计)23,226人,刷卡电子门流量统计为124,396人次。
她还介绍,动漫是20世纪70年代,日本在深受美国迪士尼制作的启发下开拓的一种动画形式。70年代,漫画人气大增,后来变成了动漫。一些流行的动漫系列在电视网络播出后得到美国和加拿大社会的广泛欢迎,这就为后来日本原型风格的动画系列片和网络游戏迅速席卷北美大地铺平了道路。
今天,日本的动漫创作已经面向了所有年龄段,与此相关的行业涉及到视频游戏、文学艺术和高科技领域。对许多人来说这是一种潜移默化的影响。作为一个主流标志,它在日本和海外越来越多被接受和热捧,特别是年青一代。自2003年以来,日本的旅行社一直提供动漫主题旅行,日本政府更将其纳入对外出口政策不可或缺的一部分。
据我三天的观察,Sandrine此言不虚。2018年动漫节资料显示,19岁至24岁的参加者占总数40%,25岁至34岁的占27%,18岁以下的占25%。也就是说,每年这一加拿大最大会展中心的蒙特利尔最大活动的参与者92%是年轻人。
在现场,彬彬有礼且会讲日语的各族裔青年比比皆是,喜闻乐见的日本元素不胜枚举;在演艺厅,对舞台上出现的日本动漫人物和音乐歌曲全场数百人耳熟能详。我参加了一个抢答节目,主持人播放一段录像,提问话音未落,场上已响成一片答案。对本届请来的日本动漫歌手、配音演员和明星艺术家,我是一个也不认识,但在展卖大厅,人们排起长龙与他们合影,请他们签名。
在今年的决赛舞台上,最后胜出的又是一对华裔青年,而为他们颁奖的是去年的优胜者杨紫涵。我真心为他们出色的表演而自豪和高兴,同时心底深处也有一个小小的声音在自问:加上那活泼大气的主持姑娘,今天舞台上最耀眼的都是我们华人。可这包揽了全场欢呼的四名华二代或华三代,他们也能把中文歌唱得这样好吗?
激动人心的闭幕式
当动漫节联合主席Stefan Latour先生在闭幕式上宣布今年的参加人数为25,533的时候,我几乎想站起来向他表达祝贺。因为第一天采访他时,我问他对今年动漫节的最大期望,他毫不犹豫地回答:期待参加人数超过去年,达到2万5。他果然做到了!
动漫节的闭幕式其实是一场无拘无束的大联欢。悦耳的专业演唱,简短的领导发言,幽默的贵宾讲话,精美的cosplay展演……最让人感动的是全体志愿者上台谢幕,全场报以经久不息的掌声和欢声。聚光灯下,人们摇动着荧光棒,上千人的礼堂汇成一片彩色的海洋。
2019年第十四届蒙特利尔动漫节带着2.5万人难忘的激情记忆圆满落幕。
图说:孙燕妮发来照片说每年闭幕式后都有户外的Staff(工作人员)庆祝会,邀请表现突出的义工参加,颁发证书和奖品。我希望明年会有更多华裔青年加入我们,保证大家会有意想不到的收获!
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